Sabtu, 14 Februari 2015


BAB II
PEMBAHASAN

1.1.    Pengertian Tentang Komputer
Sekarang kita telah mengertian bahwa komputer memegang peranan penting dalam kehidupan manusia, terutama di negara yang sudah maju.
Lalu timbullah suatu pertanyaan “komputer itu apa?”. Komputer yang menurut ejaan aslinya “COMPUTER” berasal dari kata “to computer” yang artinya menghitung. Jadi komputer bila diartikan secara harafiah adalah “alat hitung”. Lalu timbul secara pertanyaan lagi “Apakah komputer adalah calculator?” apakah pertanyaan ini sulit untuk dijawab, Istilah komputer mempunyai komputer yang luar dan berbeda untuk orang yang berbeda .Jadi untuk melihat jawabanya marilah kita melihat beberapa definisi mengenai komputer.
1.    John C.KEEGEL dalam bukunya yang berjudul “The Language of Computer Programming”mengatakan sebagai berikut:“An electronic machine or device for processing data, it can salve problems by accpting data, performing certain operation on data, and giving the resulf of these operation”.
2.    EDWARD HUMBY dalam bukunya “Computers” menulis sebagai berikut: “An electronic machine that processes data under the control of a stored program”.
3.    Robert H.Blissmer dalam  bukunya “Computer Annual” mengatakan sebagai berikut :
Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut :
•    Menerima input,
•    Memproses input tadi sesuai programnya,
•    Menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahan,
•    Menyediakan output dalam bentuk informasi,
4.    Donald H. Sanders dalam bukunya “Computer Today” mengatakan sebagai berikut :
Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan agar secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi program yang tersimpan dalam memory (stored program).
5.    V.C Hamacher, ZG. Vranesics, S.G. Zaky dalam bukunya “Computer Organization”
Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang dengan cepat menerima informasi input digital, memprosesnya sesuai dengan suatu program yang tersimpan di memorinya (stored program) menghasilkan output informasi.
6.    William M.Fuori dalam bukunya “Introduction To The Computer, The Tool Of Business”
Komputer adalah suatu proses data (data processor) yang dapat melakukan penghitungan yang besar dan cepat, termasuk penghitungan aritmatika yang besar atau operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia mengoperasikan selama memproses (definisi ini diambil dari American National Standard Institute dan sudah didiskusikan serta sudah disetujui dalam suatu pertemuan (International Organization for Standardization Thecnical Comitee).
7.    Gordon B. Davis dalam bukunya “Introduction to Computers”
Komputer adalah tipe khusus alat penghitung yang memiliki sifat tertentu yang pasti.
Dari keterangan-keterangan diatas kita dapat menarik kesimpulan bahwa :
“Komputer adalah alat elektronik yang dapat mengolah data dengan perantaraan program dan memberikan hasil pengolahan dan alat yang dapat membaca input data dan mengolahnya sesuai dengan program yang ditetapkan untuk menghasilkan informasi yang merupakan output hasil pemprosesan input data”. 
Dengan kata lain komputer adalah alat pengolah data bukan kalkulator atau mesin penghitung.

1.2. Sejarah dan Perkembangan Komputer
Berbicara mengenai sejarah dan perkembangan komputer, tidak bisa lepas dari alat-alat hitung. Sepanjang sejarahnya manusia selalu dihadapkan pada masalah-masalah yang ada sangkut pautnya dengan pekerjaan hitung menghitung, sehingga manusia selalu berusaha menciptakan alat untuk membantu meringankan bebannya.
Sejarah terciptanya komputer bermula dengan terciptanya alat-alat perniagaan, seperti Abakusyang sekarang ini dilakukan oleh komputer. Pada zaman dahulu dimulai dari cara yang paling primitif yaitu dengan menggunakan batu kerikil (calculus) dan pengiraan dilakukan dengan menggunakan jari, manik, kayu dan kulit kerang. Dengan terciptanya Abakus 5000 tahun yang lalu telah memudahkan ahli perniagaan dalam proses pengiraan asas campur, tolak dan darab. Ia telah digunakan secara meluas oleh ahli perniagaan Cina, Turki dan Yunani. Pada tahun 1673 seorang philosophy bangsa Jerman Gottfriez Wilhelm Oon Leibintz pada usia 25 tahun menciptakan sebuah mesin hitung yang selain dapat mengerjakan penjumlahan juga perkalian, jadi mesin hitung ini adalah penyempurnaan dari ciptaan Pascal. Mesin hitung ini dipasarkan pada tahun 1694.
Pada tahun 1801 Joseph Marie Jacquard dari Paris menciptakan sebuah metode penggunaan punched card untuk mengontrol benang pada mesin tenun. Hal ini mendapat tantangan dan reaksi keras dari penduduk sekitarnya, karena takut kehilangan pekerjaan puluhan tahun kemudian penenunan ini kemudian menjadi inspirasi bagi Dr. Herman Hollerith dan Charles P.Babbage. tahun 1880 dikenal sebagai langkah awal dari penggunaan punched card untuk mengolah data.
Pada tahun itu, di Amerika Serikat diadakan, sensus penduduk yang berjumlah 50 juta jiwa dikerjakan secara manual dan memakan waktu selama 7 setengah tahun.
Jadi, pada waktu sensus selesai tersebut tidak dapat dijadikan informasi lagi.
Hal ini yag mendorong Dr. Herman Hollerith dari sensus burean USA untuk menerapkan metode penggunaan punched card untuk merekam data dan mentabulasi data dalam sensus machinennya.
Dengan menggunakan cara tersebut diatas maka sensus penduduk tahun 1890 dengan jumlah penduduk 63 juta hanya dikerjakan dalam waktu 2 setengah tahun.
Kemudian pada tahun 1896 Dr. Herman Hollerith mendirikan “Tabulating Machine Company”.
Usaha pertama pembuatan komputer, sebenarnya dimulai oleh Charles P.Babbage seorang ahli matematik bangsa Inggris. Ciptaannya yang pertama ialah Difference Engine dibuat pada tahun 1812, mesin ini digunakan untuk penghitungan tabel matematika, dan dapat dianggap sebagai nenek moyang komputer.
Kemudian pada tahun 1833  Charles P.Babbage merancang sebuah mesin yang diberikan nama Annalytical Engine, mesin ini dapat melaksanakan serangkaian operasi terhadap data yang disimpan dalam internal Storage dan mampu menyimpan hasil operasi untuk digunakan dalam operasi selanjutnya.
Namun pembuatan Annalytical Engine tidak seperti pembuatan Difference Engine yang direstui dan didukung pemerintah, sehingga sampai akhir hayatnya Charles P.Babbage tak dapat menyelesaikan ciptaannya.
Pada tahun 1944 Prof. Howard Aiken dari Harvard University, tertarik untuk mengkombinasikan prinsip-prinsip penemuan yang telah dirintis oleh Dr. Herman Hollerith dan James Powers. Dengan dibantu oleh beberapa orang mahasisiwa, akhirnya terciptalah sebuah mesin “automatic calculating” raksasa yang diberi nama Mark I, yang juga dikenal dengan sebutan “Aiken’s digital computer” .
Mesin ini dapat dilaksanakan serentetan pengerjaan arithmatic secara otomatis dengan kecepatan satu per kalian per detik.
ENIAC (Electro Numerical Integrator And Calculator) adalah sebuah komputer elektronik pertama, dirancang oleh Dr. Mauchly dan I.Presper Eckert dari Pennsylvania University pada tahun 1945.
ENIAC (Electro Numerical Integrator And Calculator) mempunyai 1800 buah tabung (vacuum tubes) dan berat 30 ton dengan luas ruang 1500 kaki persegi.
EDVAC (Electronic Discret Variable Authomatic Computer) adalah hasil karya tulis Dr. Von Newman. EDVACE lebih kecil dalam ukuran tetapi lebih besar dalam kemampuan diselesaikan pada tahun 1952 menggunakan binary number system dalam mengerjakan arithmatik.
UNIVAC (Universal Authomatic Computer) adalah komputer pertama yang menggunakan magnetic tape sebagai recording media. UNIVAC menjadi terkenal setelah berhasil meramalkan akan kemenangan jenderal D.Eisenhower dalam pemilihan presiden Amerika Serikat pada tahun 1952, sehingga mulai saat ini banyak orang beranggapan bahwa komputer adalah sebuah otak elektronik.
Bagaimanapun juga alat pengolah data sejak zaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan kedalam empat golongan besar :
1.    Peralatan manual, yaitu peralatan pengolah data yang sangat  sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah penggunaan tenaga tangan manusia.
2.    Peralatan mekanik, yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakan dengan tangan secara manual.
3.    Peralatan mekanik elektronik, yaitu peralatan mekanik yang digerakkan oleh motor elektronk secara otomatis.
4.    Peralatan elektronik, yaitu peralatan yang bekerjanya sesuai elektronik penuh.

Adapun dengan adanya perkembangan komputer terciptalah komputer dengan generasi berupa :
1.2.1.    KOMPUTER GENERASI PERTAMA (1940-1959)
Era komputer generasi pertama berkisar antara 1946-1956 beberapa literature memberikan jangkauan sampai tahun 1959. Ciri-ciri komputer generasi pertama adalah :
-    Menggunakan tabung hampa (Vacuum Tube) sebagai komponen utama untuk menyimpan dan memproses informasi.
-    Program hanya dapat dibuat dengan bahasa mesin (Assembler).
-    Ukuran fisik komputer besar memerlukan ruang yang luas, cepat panas, proses kurang cepat, kapasitas penyimpanan kecil, memerlukan daya listrik yang besar, orientasi pada aplikasi bisnis.
-    Memori yang digunakan berupa:
1)    Delay Line
2)    Tabung elektrostatik
3)    Drum magnetic
-    Selain ENIAC, yang termasuk sebagai komputer generasi pertama adalah :
1)    Burroughs 205, 200
2)    Cadac 100 series
3)    Datamatic 1000
4)    Datatron 203, 204 dan 205
5)    EDVAC
6)    Harvard Mark III dan IV
7)    IBM 701, 702, 650, 704, 705 dan 709
8)    NCR 120, 200 series
9)    ECA Biz Mac
10)     SEAC, SWAC
11)     UNIVAC I dan II
12)     Whirlind I
1.2.2.    KOMPUTER GENERASI KEDUA (1957-1963)
Masa komputer generasi kedua berkisar antar tahun 1957 sampai. Jika komputer generasi pertama menggukan tabung hampa, komputer generasi kedua memakai transistor yang ukurannya jauh lebih kecil, lebih handal, lebih murah, dan tidak sepanas tabung hampa.
Semua komputer generasi kedua menggunakan memori berupa inti magnertik. Peningkatan kemampuan komputer cukup pesat dan komputer mulai digunakan secara luas untuk aplikasi sain dan bisnis.
Tipe komputer yang termasuk generasi kedua yaitu:
1.    CDC1604,3600
2.    Ferranti Atlas
3.    Honeywell 800
4.    IBM seri 7000 dan IBM seri 1400
5.    Philco 2000
6.    RCA 302, 501
7.    UNIVAC III, 117
1.2.3.    KOMPUTER GENERASI KETIGA (1964-1979)
Era generasi ketika berkisar antara tahun 1964 sampai dengan 1979. Komputer pada masa ini menggunakan komponen IC ( integrated circuit) sebuah IC mengandung ratusan hingga ribuan transistor. Selain itu juga mengandung resistor dan diode. Mengingat komponen-komponen elektronika terletak pada sekeping makterial semi konduktor, pengkawatan menjadi berkurang drastic dan jarak tempuh elektron menjadi sangat pendek. Oleh karena itu komputer generasi ketiga relatife kecil dan memiliki kemampuan yang jauh meningkat di bandingkan komputer generasi kedua.
Era ini ditandai dengan munculnya IBM S/360 pada tanggal 7 april 1964. Pada masa ini, awalnya masih menggunakan inti magnetik sebagai memori utama. Pada perkembangan selanjutnya, memori yang digunakan dibuat dari bahan semikonduktor. Peningkatan ukuran memori dan kecepatan eksekusi cukup drastis.
Tipe komputer yang termasuk dalam generasi ini adalah :
1.    Amdahl 470 VC/6 system
2.    Burroughs B 5500, B 6700, 1700
3.    CDC 6000 dan Cyber 70 series
4.    DEC PDP-10, 11 dan GE 400, 600
5.    Honeywell 200 series dan Honeywell 2000, 6000
6.    IBM S/360, S/370, system 3
7.    NCR Century dan RCA spectra 70
8.    UNIVAC 1108, 1110, 9400
9.    Sejumlah mini komputer (Vendor: Hewlett Packard, DEC, Prime, Wang, Tandem, Perkin-Elmer, dsb.

1.2.4.    KOMPUTER GENERASI KEEMPAT (1980)
Era komputer generasi ke empat di mulai tahun 1980 dan berlangsung hingga sekarang, ditandai dengan penggunaan teknologi LSI (Large Scale Intergration) dan VLSI (Very Large Scale Integrated). Teknologi VLSI memungkinkan sebuah chip yang berukuran kecil mengandung ratusan ribu transistor dan komponen elektronika lainnya.
Memulai teknologi VLSI, sebuah chip dapat menampung hal-hal yang dibutuhkan oleh komputer. Pada tahun 1971, intel berhasil membuat sebuah mikroprosessor (intel 4004).
Tipe komputer yang termasuk kategori generasi ke empat adalah:
1)    IBM PC
2)    IBM AS/400
3)    Fujitsu DS/90

1.2.5.    KOMPUTER GENERASI KELIMA (1980-an sampai tahap perkembangan)
Berbeda dengan generasi sebelumnya yang mendasarkan pada arsitektur Von Neumann, komputer generasi kelima menggunakan Massivelly parallel processor (MPP) yang telah dibahasa di depan. Dengan pendekatan seperti ini komputer yang murah dapat dibuat untuk menyaingi kecepatan super komputer.
Tipe komputer yang termasuk tipe generasi kelima adalah:
1.    Komputer desktop
2.    Laptop, notebook dan netbook
3.    PC tablet

1.3.    Sistem dan Jenis Komputer

1.3.1.    Sistem Komputer
            Sistem adalah kumpulan elemen yang saling berhubungan dan berinteraksi dalam satu kesatuan untuk menjalankan suatu proses pencapaian suatu tujuan utama.
Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi. Agar tujuan pokok tersebut terlaksana, maka harus ada elemen-elemen yang mendukungnya. Elemen-elemen dari sistem komputer adalah software, hardware dan brainware.
1.3.1.1.      Software (perangkat lunak/piranti lunak) adalah suatu komponen di dalam suatu sistem data berupa program atau intruksi untuk mengontrol suatu sistem untuk melakukan pengolahan suatu data. Fungsinya:
    Mengidentifikasi data.
    Menyiapkan aplikasi program sehingga seluruh device di dalam sistem komputer terkontrol.
    Mengatur pekerjaan atau job secara efisien.
Di dalamnya terdapat beberapa komponen antara lain :
1)    Operating system.
2)    Compiler/translator.
3)    Utility program.
4)    User program.
5)    Package program.
1.3.1.2. Hardware (perangkat keras/piranti keras) adalah peralatan pada sistem komputer yang secara fisik terlibat dan dapat dijamah.sistem komputer yang utuh dan bekerja dengan baik.Hardware dapat dibagi menjadi 5 yaitu.
1. Unit masukan (Input Device)
   Contoh dari hardware unit  masukan adalah :
a. Keyboard
b. Mouse
c. Scanner
2. Perangkat Pengolah Data (Processor)
 a. Primary Storage
 b. Arithmatic and logic unit
 c. Control Unit
3. Unit Keluaran ( Output Device )
Beberapa contoh dari Output device adalah sebagai berikut :
a. Monitor
b. Printer
Beberapa jenis printer:  Dot Matrix, InkJet
c. Speaker
4. Unit Penyimpanan (storage device)
     Ada beberapa macam Storage device yaitu
a. Hard Disk
 Ada 2 jenis hard disk yaitu
1). Hard Disk IDE ( Intergrated device electronics)
2). Hard Disk SCSI (small computer system interface)
 b. Disket (Floppy Disk)
c. Compact Disk (CD)
d. USB Flash drive
5. Peripheral device (komponen pelengkap)

1.3.1.3.     Brainware adalah sisitem komputer untuk melaksanakan sebuah kegiatan-kegiatan yang berhubungan dengan hardware dan software, komponen-komponen pelaksana yang mengoperasikan sistem.
Barainware dapat dibagi menurut tingkatannya :
1)    Sistem analyst.
2)    Programmer.
3)    Komputer operator.
4)    Punched/veripier operator.
5)    Input/output controler.
1.3.2.    Klasifikasi Komputer/Jenis Komputer
        Jika kita diberi kata “komputer” kita langsung teringat sebuah alat berupa monitor, mouse, CPU, speaker, juga keyboard yang bekerja membentuk sebuah fungsi. Padahal pada kenyataannya ada media elektonik lain yang dapat dikategorikan juga sebagai “komputer”.
       Ada beberapa istilah yang sampai saat ini tetap digunakan untuk mengklasifikasikan komputer, sekalipun parameter yang digunakan seringkali berubah, seiring dengan perkembangan teknologi yang mendukung komputer.
Klasifikasi tersebut, terdiri :
1.3.2.1. Mainfame
             Merupakan jenis komputer yang digukan pada pusahaaan berskala besar untuk menanggani pemrosesan data dengan volume yang besar.
1.3.2.2. Mini Komputer
        Mini komputer sering kali disebut system midrange.biasanya digunakan pada perusahaan berskala menengah sebagai server.
1.3.2.3.    Mikro komputer
            Mikro komputer lebih dikenal dengan sebutan PC(personal computer) atau komputer pribadi. Jenis ini yang paling umum ditemukan dalam rumah maupun perkantoran. Beberapa diantaranya adalah sebagai berikut :
1.    Desktop
            Seperangkat alat elektronik yang terdiri dari maouse, keyboard, monitor, speaker, juga CPU dan beberapa hardware lain (printer, scanner) dan jenis perakitan dekstop dapat dibagi menjadi dua macam :
a.    Built-up
b.    Rakitan
2.    Laptop
            Laptop atau komputer jinjing atau notebook, merupakan sebuah mobile komputer yang berukuran relatif kecil dan ringan, laptop memiliki fungsi yang sama dengan dekstop pada umumnya. Komponen yang terdapat di dalamnya sama persis dengan kompenen pada dekstop hanya saja ukurannya diperkecil dijadikan lebih ringan dan lebih hemat daya.
3.    Tablet PC
            Adalah laptop atau portable komputer berbentuk buku. Memiliki layar sentuh atau teknologi tablet digital yang memungkinkan penggunaan komputer menggunakan stylus atau pulpen digital selain keyboard atau mouse komputer.
4.    PDA
            PDA merupakan singkatan dari Personal Digital Assistant. Yaitu alat elektronik yang berbasis komputer dan berukuran kecil.


1.4. Fungsi dan Kegunaan Komputer
Awal mula fungsi komputer berkaitan dengan pengolahan informasi,dimana pengelolahan  informasi hampir eksklusif berhubungan dengan aritmatika, tetapi komputer sekarang telat dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan masalah aritmatika saja. Beberapa kegunaan komputer sekarang ini adalah sebagai berikut:
a.    Termasuk funsi awal komputer, yaitu melakukan sistem pemprograman dan pemprosesan data. Fungsi ini sering ditetapkan pada aplikasi-aplikasi sistem informasi, termasuk pembuatan sebuah program untuk memudahkan user dalam menjalankan sebuah komputer.
b.    Fungsi yang berkaitan dengan bisnis, seperti memproses informasi keuangan sebuah perusahaan, pendataan karyawan, atau transaksi online atau sebagai media promosi.
c.    Fungsi hiburan, seperti menonton film, bermain games atau mendengarkan lagu.
d.    Fungsi multimedia, seperti mengolah foto, atau mengedit foto, mengedit video juga merekam lagu.
e.    Membantu proses pengajaran. Maksudnya disini adalah dapat membantu dalam proses presentasi dosen atau mahasiswa. Juga kadang beberapa siswa menggunakan komputer untuk menyimpan catatannya (umumnya dalam bentuk E-book) sebagai ganti buku tulis. Serta fungsi lain mempermudah dalam mengerjakan tugas seperti karya ilmiah atau skripsi.
f.    Fungsi sosial. Maksudnya adalah dengan komputer kita dapat berinteraksi dengan user lain di belahan dunia maupun, asalkan terkoneksi dengan jaringan internet.
Komputer digunakan sebagai alat bantu untuk menyimpan, mengolah data, mengambil kembali data, atau informasi yang diperlukan. Bidang pekerjaan yang juga mulai menggunakan komputer seperti sebagai berikut:
1.    Penyiapan surat-menyurat sampai dengan menyimpan arsip di kantor.
2.    Membuat film dalam bidang animasi dan efek tiga dimensi.
3.    Mencari buku berdasarkan judul dan nama pengarang di perpustakaan.
4.    Pelayanan administrasi dan pelayanan medis pada Rumah Sakit.
5.    Pemesanan tiket pesawat terbang pada perusahaan penerbangan domestik maupun Internasional.
6.    Administrasi negara seperti, administrasi data kepegawaian, administrasi data kependudukan, pembuatan KTP, SIM, dan lainnya.
7.    Penggunaan komputer pada bidang industri.

           

                             BAB III
                          PENUTUP
a.    Kesimpulan
Komputer adalah sebuah mesin elektronik yang sangat berguna pada zaman dahulu maupun sekarang.DimanaSejarah komputer dimulai lebih dari 5000 tahun yang silam di Cina, hal ini ditandai dengan adanya abacus yaitu sebuah alat sederhana untuk melakukan perhitungan. Sehingga berkembanglah komputer menjadi 5 (lima) generasi yaitu :
- Komputer Generasi Pertama (tahun 1940-1959)
- Komputer Generasi Dua (tahun 1959-1964)
- Komputer Generasi Tiga  (tahun 1964-1970)
- Komputer Generasi Empat (sejak 1970-1980an)
- Komputer Generasi Lima (tahun 1980an-sekarang dalam tahap perkembangan)
Dari generasi pertama ke generasi selanjutnya selalu mengalami perubahan-perubahan menuju ke program komputer yang baik maupun canggih. Hanya perubahan teknologi mendatang yang mampu mengidentifikasi bagaimana komputer maupun fungsinya di masa yang akan datang.
b.    Saran
Dari kesimpulan diatas bahwa komputer merupakan aset terpenting dalam memenuhi kebutuhan setiap manusia, maka sebagai mahasiswa penentu dari kemajuan atau kemerosotan bangsa, hendaknya memberikan makna, pemahaman maupun penjelasan secara rinci bagaimana perkembangan komputer dan manfaat dalam pengaksesannya.



                        DAFTAR PUSTAKA

Budi Permana.2000.Sejarah Komputer.Jakarta: Exel Media Komputindo.
Sutabri,Tata.2013.Komputer dan Masyarakat.Yogyakarta: Penerbit Andi.
Sutarman,S.kom,M.kom.2009.Pengantar Teknologi Informasi.Jakarta: Penerbit PT Bumi Aksara
Suryatmo.F,Dedy Rusmadi.1990.Pengetahuan Dasar Komputer.Jakarta: Penerbit PT Rineka cipta.
Setyaji,Jarot.2010.Buku Pintar MenguasaiKomputer dan Laptop.Jakarta: Penerbit Media Kita.




Sabtu, 07 Februari 2015

Mengubah pola pikir orang itu tidak segampang membalikan telapak tangan, sebelum mengubah pola pikir orang lain kita harus mengikuti cara main orang tersebut supaya kita tahu apa yang mereka inginkan,kita tahu apa yang mereka butuhkan,kita tahu apa yang mereka tidak inginkan,dan kita tahu apa yang mereka tidak inginkan dalam kehidupan mereka,..
Jadikan mereka yang mereka inginkan tapi dengan hal positif yang ada pada diri mereka,karna persepsi negatif pada diri mereka akan kalah oleh persepsi tujuan positif mereka, Lalu kita masuk kedalam persepsi positif mereka supaya negatif mereka semakin melemah dan kuat untuk kita ubah jalan pola pikir mereka lagi.

Kamis, 05 Februari 2015




kisah pak tua jujur si penjual amplop

Kisah pak tua jujur si penjual amplopReporter : Andrian Salam Wiyono | Minggu, 13 Januari 2013 10:04
penjual amplop jujur. ©2013 Merdeka.com
Berita Terkait




Merdeka.com - Cuaca hari itu sedang terik. Darta (78), bapak tua dengan gembolan keresek besar mencoba mencari tempat untuk menjajakan jualannya. Mengenakan baju putih dan penutup kepala merah kusam, Darta membuka lapak tepat di seberang pintu utama kampus Institut Teknologi Bandung (ITB).

Darta adalah penjual amplop. Jika kebetulan melintas di sekitar Masjid Salman ITB, ada sosok kakek renta yang sangat setia dengan 'profesinya'. 12 Tahun sudah bapak tiga anak ini menjual lembaran demi lembaran kertas segi empat, yang kini sebenarnya sudah tergerus zaman.

Masa kejayaan pengiriman surat secara konvensional sudah berlalu. Kini serba praktis. Amplop pun kini bukan jadi pilihan utama bagi kebanyakan orang.

Cukup ternganga memang, ketika di sekitaran Jalan Ganeca, Bandung orang menjajakan dengan barang serba bernilai, Darta hanyalah menjual kertas amplop.

Merdeka.com, saat itu mencoba menghampiri bapak tua tersebut. Tak kuasa melihat kondisinya. Tangannya gemetar, kakinya kusam, pendengaran pun sudah tak sempurna.

"Ini amplop cep (panggilan buat orang yang lebih muda)," kepada merdeka.com, saat menanyakan barang apa saja yang dijual.

Dia menjual amplop ukuran kecil 5x3 cm dan besar 10x9 cm. Kertas amplop berisi 10 itu dibungkus ke dalam plastik. "Yang besar Rp 1.000 isinya 10, kalau yang kecil Rp 2.000 isinya 20," terangnya.

Sungguh terkaget mendengar harga yang ditawarkan. Mengapa kakek menjual semurah itu? "Saya masih dapat untung kok," jawab kakek.

Kata dia, dalam satu bungkus plastik yang berisikan 10 amplop, bisa meraup untung Rp 200. begitu juga dengan yang amplop kecil berisi 20.

Berarti kakek hanya ambil untung Rp 200 saja? "Iya bapak beli Rp 800, jual Rp 1.000 Itu juga patut disyukuri. Bapak masih bisa makan, dan yang pasti bapak sehat," ucap kakek yang enggan menaikkan harga amplopnya lantaran takut tidak laku.

Mengharukan memang mendengar jawaban jujur Darta. Keuntungan yang tidak seberapa, tapi dirinya berjuang untuk hidup. Istrinya hanyalah seorang ibu rumah tangga. Sedangkan anak-anaknya, terlalu sibuk dengan aktivitasnya masing-masing.

"Dari pada saya mengemis, lebih baik saya berjualan, bapak masih kuat kok," jawab Darta dengan senyum.

Kebetulan hari itu Darta cukup laris jualan amplopnya. "Sudah 20 plastik habis," ungkapnya sembari mengucapkan Alhamdulilah. 20 Bungkus dikalikan Rp 1.000 berarti, sudah mendapatkan Rp 20 ribu.

Paling banyak kakek ini pernah mendapatkan Rp 50 ribu. "Alhamdulilah itu juga, suka ada yang ngasih lebih," ujarnya.

Tapi, jika belum rezekinya, Darta tidak pernah mendapatkan uang sama sekali. "Pernah muter-muter tidak laku dijual, atau ya kadang dapat Rp 10 ribu atau Rp 15 ribu," ujarnya dengan suara lirih.

Tak selalu rezekinya di dapat di sekitaran kampus ITB, Darta pun mencoba peruntungannya di tempat lain. Biasanya dia membuka lapak di Simpang Lima, Dago, Bandung.

Atau di sekitaran Jalan Sukajadi, tepatnya di depan Rumah Sakit Sukajadi. Besar perjuangan Darta. Semua dia lakukan dengan berjalan kaki. Jarak ketiga tempat itu berjauhan. Diperkirakan Jalan Ganeca-Simpang Lima 2 kilometer, Jalan Ganeca-Sukajadi sekitar 5 kilometer.

"Bapak kuat kok, kalau pakai angkot uangnya nanti gak bisa buat makan," imbuhnya.

Tak ada raut pesimis dalam wajah Darta. Meski hari demi hari dilaluinya dengan sulit, tapi dirinya yakin bahwa Tuhan telah memberikan jalan terbaik.

"Dulu bapak pernah jadi tukang sapu di SMA 3 dan 5 Bandung, tapi Bapak memutuskan untuk jualan saja, yang penting bapak tidak minta-minta," ujarnya.

Tampak raut wajah sumringah di sela-sela obrolan. Sebab beberapa pembeli ada yang memborong amplopnya. Dia mengaku ingin pulang bisa lebih sore.

"Pengen pulang cepat," singkatnya, yang sudah mengantungi Rp 30 ribu hari itu. Darta bertempat tinggal di Desa Cipicung, RT 6/RW1, Kabupaten Bandung. Jarak desa ini ke tempat kakek berjualan diperkirakan mencapai 20 kilometer.

"Bapak berangkat jam setengah 5 subuh. Di jalan bisa sampai dua jam. Ongkosnya bisa mencapai Rp 12 ribu, bolak-balik," katanya.

Sungguh perjuangan luar biasa. 12 tahun lebih menjual amplop, Darta tak pernah mengeluh. "Tuhan punya jalan bagi orang yang mau berusaha," ujarnya menutup pembicaraan.

Sabtu, 31 Januari 2015

mimpi itu tidak enak ...

adik kecil yang tak tau apa apa  harus  menanggung pikul yang berat, hidup itu tidak memandang kaya,miskin ya seseorang tapi memandang seberapa mulia yang hati seseorang tersebut ...
Bisnis menurut pandangan ilmu ekonomi adalah sebuah organisasi dengan tujuan menjual barang dan jasa kepada pembeli atau usaha lainnya dengan tujuan mendapatkan laba keuntungan. dalam bahasa inggris bisnis adalah business dasar katanya adalah busy yang dalam bahasa indonesianya adalah sibuk, sehingga bisnis dapat diartikan menjadi sesorang ata banyak orang yang meengerjakan sebuah pekerjaan atau kesibukan yang mendatangkan keuntungan.

Bisnis dalam pandangan ekonomi kapitalis yang di mana hampir semua bidang bisnis adalah bersumber dari masyarakat dari pihak swasta, bisnis terbentuk dengan tujuan untuk mendapatkan keuntungan yang dimana pemilik bisnis tersebut mengupayakan hasil yang maksimal sehingga dapat memakmurkan dirinya. Akan tetapi ada juga beberapa bisnis yang tidak mengejar keuntungan seperti itu, seperti misal dalam bisnis yang koperatif dalam bisnis koperatif berbeda dari bisnis kapitalis oleh karena tujuan dari bisnis koperatif adalah mensejahterahkan seluruh anggota yang menumbuhkembangkan bisnis tersebut dan meningkatkan kemakmuran rakyat, sehingga model bisnis koperatif sangat dekat dengan sosial yang dimana bisnis koperatif banyak di kelola oleh pihak pemerintah dan institute sosial.

Bisnis dalam pandangan etimologi adalah di mana sebuah organisasi yanng sibuk bekerja untuk menghasilkan keuntungan. ada 3 penggunaan yang dipakai pada kata bisnis sesuai dengan tujuan dan harapannya masing masing, yang pertama bisnis bisa dipandang adalah sebuah badan usaha, yang kedua busnis bisa dipandang hanya sebagai ekonomis dan yang ketiga bisnis bisa dipandangan adalah sektor pasar, namun definisi bisnis hingga saat ini masih saja terus menjadi bahan perdebatan.

Minggu, 18 Januari 2015

" Sebenarnya Musuh Terberat dalam Hidup ini Adalah Sisi dibalik diri kita sendiri,Karena di satu diri kita menyimpan sesuatu yang buruk"
nah itu seseorang ahli yang pernah berkata maka sebenarnya diri  kitalah yang mesti ditakutkan ,untuk menjaga nafsu kita ,menjaga lisan kita menjaga semua yang berada didiri kita.